环行旅舍官方版是一款非常有趣的策略塔防游戏,颇具艺术气息的画面,各种二次元的角色们可以养成,玩家们将会在游戏内开始自己的冒险,各种奇景尽览眼底,角色们很有个性,这也正是冒险者应该具有的特质,灵活运用自己的技能和敌人战斗,还未强大自身的时候尽量避免高强度的战斗,感兴趣就快来下载体验吧。
备注:游戏包名“环行旅舍”为同一款游戏,玩家可以安心下载。
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一往无前,环行于命运之旅
这是一场漫长的旅行,我们漂流在周而复始的命运洪流之中。
随着科技的发展,所有神谕渐渐具化为简单又充满无限可能的两个字——「暗子」。
众生在这两个字中看到斑斓世景,并妄图借此改变命运。可所有的人,又如同被命运裹挟着一般,在更宏大的叙事视角当中成为了周而复始的存在。
而你,将作为克莱因舍的向导,带领我们在宿命的洪流当中前行,击穿一切禁锢的铁壁。
在探寻希望的道路之上,携手更多不屈于所谓“命运”的舍友,坚定前行。
1、极乐(Jile):速因序
「一位擅弓箭之术,克己复礼,爱民如子,从未为自己活过一天的明君。」
原本,在不远的未来,三神碑的史书大抵会这样描述她。所有人都会像传颂大风鸟之神一样,将她的名字连同上杏风一族写进风雅之中。可后来,风中隐约藏着呜咽与悲鸣……
「我的名字,上杏风极乐。在一个风和日丽的晴天里,变成了一场摧枯拉朽的风暴。」
2、纳娅兰(Nayalan):生因序
自称是「薪酬偏高但很有职业道德和素养的心理学博士」,他称是「除原则性错误外,所有非原则性错误都犯过的无执照医生」。
喜欢摸鱼,玩忽职守,粗心大意这些标签都是大家对她的评价。但她本人表示,大家只看到自己的缺点,是因为她缺少一个发光的舞台,艾雯主任的那个位置就不错。(纳娅兰私下与他人吹牛时如是说到)
3、艾雯(Iven):念因序
「一台精密计算的医疗机器」、「克莱因舍医疗部昼夜不灭的灯光」、「默克集会曾经的戕生者之一」、「少言寡语的主任」……在被贴上这些标签前,她首先是……
「我的姐姐,在抛下我之后,你过得还好吗?」——艾言。
4、可可(Coco):磁因序
一把被尘封了七十年的枪,在生机凋零之际被重新启动。「智力正常」、「生理机能正常」、「因序力测试正常」……岁月并未使她的实力生锈,只是……「一天脸红二三十次这种不正常里还算正常的现象,应该不算是冷冻实验所带来的的后遗症吧。」——纳娅兰。
5、帕瑞黛儿(Paradise):磁因序
是因为在研发时只着重狙击能力的原因吗?她还有很多参数需要调整,比如单纯易受骗、表情匮乏、有性别认知缺陷等等……作为「布里欧纳克」的载体,闇至天门对她的定义是一个不合格的残次品。
但作为一个孩子,在克莱因舍她只需要无忧无虑就可以了。而且,再没有比身旁有一把「听话的枪支」更让人有安全感的事情了吧?
1、游戏中玩家将饰演主角寻找游戏背后的真相,各种扑朔迷离的游戏设定非常烧脑有趣,玩家本只是参与了一场旅行,却莫名卷入了一场巨大的阴谋中。
2、游戏独特的塔防类玩法,这款游戏无论是人物建模,背景音乐或者故事剧情都将带给玩家非常独特的体验。
3、环行旅舍游戏中有近战、射手、法师、治疗四种职业,每个职业都在战斗中担当不同的职责,分工合作、相辅相成,安排的很合理,玩家可以实现更多的阵容玩法。
1、难度的确是在线的,需要玩家很精心的策略才能过关,而不是单单地堆数值。例如3-8关卡,是目前全主线中最难的一关,我自己尝试了不下五次都过不了,最多撑个八九波。
2、金币需要通过击杀敌人获得,而部署费用有在战斗中有多种用法:像在传统塔防游戏一样,部署费用可用于部署各个角色并升级,不同的角色需要不同数额的部署费用,等级越高数额越大,升级也是同理,最高升三级。
3、环行旅舍中有近战、射手、法师、治疗四种职业,每个职业都在战斗中担当不同的职责,分工合作、相辅相成,看起来安排的很合理。但这其中有一个很严重的现象,就是近战的地位极其尴尬,本来近战的定位当然是拦截敌人,给远程输出的机会,但是这游戏的近战可拦截量真的感人,最高只有三个。
4、环行旅舍还有一个很有特色的设定,就是玩家可以关闭主页面,然后就可以在基建中移动了,而基建中能放置6个看板娘,玩家可以靠近她们并与她们互动,她们就会做一些特定的动作和说一些话。但是缺点就是视角是第一人称的,对晕3D的玩家不太友好,可能会影响到他们的游玩体验,还应该继续改进。
5、环行旅舍玩法目前就只有主线的基础塔防内容,而且场景布置太过简单,除了那一个个塔防位,的确很少注意其他地方了。